战神诸神黄昏生物概念设定欣赏
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《战神:诸神黄昏》是索尼制作发行的一款动作游戏冒险,是《战神4》的续作。该游戏故事发生在前作故事结束三年后,由于巴德尔的死亡,九界陷入漫长的芬布尔之冬,北欧神话中代表众神末日的诸神黄昏,也即将降临九界。奎托斯和他的儿子阿特柔斯必须探索九大世界寻找真相,阿斯加德大军也为迎接预言中的末日大战全力备战。在探寻真相的过程中他们经历各种神话景观,并面对各种各样的敌对生物、怪物和北欧诸神。随着诸神黄昏的迫近,奎托斯和阿特柔斯必须在自己和九界的安危之间进行选择。
在场景设定方面,圣莫尼卡工作室对九界设计了不同风格的场景,既有有冰封人间界、荒芜沙漠、又有茂密森林和熔岩火山的世界。而在这些迥异的世界中还生活着各种各样的怪兽,在主角探索的过程中会和它们发生各种战斗。该游戏的生物概念设定师StephenOakley为游戏创作了各种形态的生物,其中多数被用在了游戏之中。
海中的龙类
陆生龙类设定
从其背部发育不全的翅膀,应该不能飞行。
头部设计借鉴了欧美传说中龙的形象。
大蛇
水中生物
体形类似大鲵,拥有多对肢体。
北海巨妖
出自北欧神话,描述多为巨大的章鱼或者乌贼,拥有多对长而有力的触手。
骨鲸
骸骨化的鲸鱼,并未完全死亡。
单眼怪
头部只有一个硕大的眼球,可以漂浮或者飞行。
这些怪物设计体现了设计者的用心之处,也丰富了游戏的设定和推动了故事的发展。
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